28
Juin
2013
La Freebox Revolution n’aura jamais aussi bien porté son nom. En effet, à l’occasion de la mise à jour de la version majeure 2.0 de Freebox Server, Free introduit une nouveauté : Freebox OS. C’est une web application accessible à l’adresse mafreebox.free.fr via un navigateur connecté au réseau de la Freebox. Elle permet d’accéder à un ensemble de services.

Jusqu’à hier, cette même adresse permettait d’accéder à une version plus rudimentaire qui offrait tout de même la possibilité de télécharger des gros fichiers sur Internet tout en gardant son ordinateur éteint. Cela fonctionnait en donnant l’adresse du fichier pour un téléchargement direct ou en utilisant le réseau BitTorrent. Les fichiers pouvaient ensuite être rapatriés sur l’ordinateur avec l’explorateur Windows ou le Finder en accédant au disque dur de la Freebox dans la section réseau.
Aujourd’hui, il est en plus possible de télécharger ses fichiers via le réseau des newsgroups ou via des flux RSS. L’ouverture aux newsgroups va très certainement faire grincer les dents des ayant droits comme cela avait été le cas lors de l’ouverture de BitTorrent car la procédure de téléchargement est automatique et grandement simplifiée. Il est possible de configurer le serveur de newsgroups de son choix et fournir une liste d’adresses IP à interdire. Les réseaux échangent en effet des listes d’adresses IP utilisées par les ayant droits pour détecter les comportements illicites. En récupérant ces listes, on se protège de leurs traques.
Ces nouveautés sont accompagnées d’une nouvelle application mobile Freebox Compagnon, disponible sur Android et iOS. Elle permet de piloter sa Freebox à distance pour notamment lancer des téléchargements, mais aussi, plus intéressant, synchroniser ses photos en temps réel directement sur la Freebox. Tous ces fichiers peuvent être partagés à la demande sur Internet y compris sur le téléviseur de vos amis. Il va être difficile de traquer ce nouveau moyen de partager des fichiers.
Pèle mêle parmi les autres fonctions proposées par le système : les caractéristiques de ligne, le journal des appels, le contrôle parental et bien d’autres. La liste des nouveautés est impressionnante.
Pour en savoir plus, suivez les différents liens de cet article. Les explications sont proposées par Freenews et PcINpact. Vous pouvez aussi lire le communiqué de presse de Free en pdf.
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22
Juin
2013
Je viens de m’acheter un disque dur Seagate de 3 To et j’ai appris à mes dépens que mon PC n’en reconnaissait que 760 Go. Après de nombreuses recherches, j’ai enfin eu la réponse à mon problème : mon vieux PC n’est pas compatible avec les disques durs de plus de 2 To !

Voici un bref résumé de ce qu’il faut savoir avant d’acheter un disque dur de 3 To et plus. Analyse. Lire la suite
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19
Juin
2013
Orangina crée le buzz en publiant une vidéo de bon augure où des justiciers, c’est à dire vous ou moi, doivent sauver Internet. 14 minutes de grand plaisir.

PS: j’ai un faible pour mademoiselle Google. Et vous ?

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Orangina
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18
Juin
2013
JavaZone est la prochaine grande convention autour du langage Java. Et pour se faire connaitre, elle propose un teaser de super-production hollywoodienne, Javapocalypse, qui relate du jour où Java va être arrêté. On en profite pour avoir droit à tous les clichés du cinéma Américain en trois minutes.

Une vidéo à voir absolument sur Youtube et pour ceux qui veulent en savoir plus sur la convention, voici le lien direct vers le site.

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Java,
JavaZone
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17
Juin
2013
Un point d’interrogation dans le titre, c’est donc une question pas une info. PcINpact qui réalise chaque semaine des éditos très intéressants, pose la question et y répond en partie en comparant notamment ce qui se fait dans le reste du monde. Et cette idée n’est pas si farfelue que ça…

Pour en savoir plus, lisez l’édito de PcINpact.

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4G
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16
Juin
2013
Google prépare un accès Internet à l’hélium. Nom de code : Loon. Le concept : faire voler de nombreux ballons à l’hélium à 20 kms d’altitude, chaque ballon servant de relais de données. En d’autres termes, un système similaire aux systèmes GPS et Galileo, mais beaucoup moins coûteux à mettre en place et surtout beaucoup plus écologique. Les ballons utilisent en effet les vents dominants qui sévissent à cette altitude pour se déplacer. Couplés à un logiciel dont Google en a le talent, la bonne répartition des ballons est garantie par de simples jets de gaz verticaux nécessitant une énergie très limitée.

Pour en savoir plus regardez les explications de Clubic et la vidéo de présentation de Google (en anglais sous-titré).

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Loon
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13
Juin
2013
Vous le savez peut-être, il existe des possibilités en HTML5 pour conserver des ressources hors ligne. Mais de là à faire un site complètement hors ligne, c’est plutôt de la science fiction.
Ludovic Chane Won In s’est lancé ce défi technologique et a gagné son pari. Il a publié un retour d’expérience très instructif que je vous invite à lire. Reste-t’il encore une raison pour faire une IHM d’application autrement qu’en HTML5 ?
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5
Juin
2013
La conférence Agile France 2013 est la huitième édition organisée par Agile France. Pendant deux jours, des conférences, retours d’expériences, live coding, ateliers et jeux agiles se sont enchainés simultanément dans six salles. Cet événement a eu lieu les 23 et 24 mai 2013. Le principe et l’organisation sont similaires au Scrum day qui a eu lieu un mois plus tôt mais qui était concentré sur une seule journée. Vous pouvez lire mon compte-rendu du Scrum day ou visiter le site de la conférence Agile.

Voici mon retour d’expérience sur ces deux journées où il a fallu que je choisisse certaines conférences au détriment d’autres qui avaient lieu au même moment. Quelques regrets donc, mais globalement deux journées très enrichissantes. En fin d’article, vous trouverez la liste, je l’espère exhaustive, de tous les comptes rendus et slides publiés sur la toile. Compte-rendu. Lire la suite
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25
Mai
2013
Vous avez déjà entendu parler de peering mais vous ne savez pas exactement ce que c’est ?

Le peering, c’est le partage de connexion Internet entre deux opérateurs Internet afin de permettre l’échange de données sur l’Internet mondial. Car, pour aller sur un site aux Etats-Unis ou en Chine, vous devez passer par de nombreux ordinateurs intermédiaires connectés entre eux et qui serviront de relais pour transférer vos données. Plutôt que de facturer ces échanges, les opérateurs ont pris pour habitude d’offrir ces prestations gratuitement partant du principe que statistiquement, les données circulent tout autant dans un sens que dans l’autre. Ceci est vrai dans la plupart des cas, mais pas tous. La liaison entre Cogent et Orange était largement dissymétrique. Cogent était en effet l’opérateur de réseau de Megaupload qui avait un large succès à l’époque. Plus récemment, ce problème de dissymétrie s’est fait entendre par Free avec Youtube. Les internautes regardent plus de vidéos qu’ils n’en envoient. Cela va d’ailleurs s’amplifier maintenant que Youtube devient opérateur de télévision avec des chaines payantes, un secteur où Free est justement largement impliqué. Il y a d’ailleurs déjà eu des accords secrets entre Orange et Youtube.
Si vous voulez tout savoir sur le peering, je vous invite à lire ce dossier sur Clubic.
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20
Mai
2013
Estimer la durée d’un projet ou la durée d’un artefact de développement, qu’il s’appelle histoire, composant, fonctionnalité ou autrement, voila un exercice bien difficile ! Longtemps confiné au rôle de chef de projet, l’agilité a délégué ce rôle à l’équipe. Et bien oui, qui mieux que l’équipe est à même d’estimer une tâche puisque c’est elle-même qui va la réaliser ? Oui, mais voila. L’équipe ne sait pas bien le faire. Et en se retournant vers le chef de projet, elle découvre que ce n’est pas mieux pour lui, hormis avec la technique du doigt mouillé, c’est à dire un chiffrage basé sur le sens du vent au moment même du chiffrage. Un moyen comme un autre…

Estimer, c’est aussi compliqué car le quoi à réaliser est plus ou moins vaste selon les points de vues. Le chef de projet est celui qui verra la version la plus simple du besoin alors que le responsable de la sécurité y verra une charge énorme, les développeurs se positionnant souvent un peu entre les deux, à savoir entre un mois et un an, à peu près…
A tel point qu’il existe même un mouvement de pensée pour la suppression totale des estimations. Selon eux, estimer est une perte de temps pour aboutir à un résultat de toutes manières aléatoire. Ils ont raison à un certain point. De mon humble avis, la seule estimation possible est comparativement à une autre situation similaire : avec une équipe à peu près équivalente et une fonctionnalité à peu près semblable.
Pour les personnes qui ne comprennent pas pourquoi estimer est aussi compliqué, je vous propose de lire un article de Michael Dubakov, malheureusement uniquement en anglais, expliquant toute la problématique de cette complexité. A lire avec attention, même si vous n’allez pas jusqu’au bout…
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